RPAmazing Strange Rope Police 攻略wiki

攻略のコツと数値の目安

このゲームは「速く動ける人」が勝ちます。戦闘の前に、移動で有利を作るのが基本です。

01上達の順番

  • まずウェブで屋根に上がる。高さを取れるようになると、他のすべてが楽になります。
  • 次に車を奪って走る。F と C だけで、移動の幅が大きく広がります。
  • 店とガレージの場所を覚える。R と T を押す場所が分かると、装備の更新が止まりません。
  • 最後に戦闘。移動ができるようになってから、武器の使い方を覚えます。

02振れ角とロープの長さから見る速度の目安

下の表は、振り子の式 v = √(2 × g × L × (1 − cosθ)) に g = 9.81 を入れて計算した値です。ロープの長さ L と振れ角 θ を変えたときに、最下点でどれくらいの速さになるかを示しています。

ゲーム内の実測値ではありません(推測)。空気抵抗とロープの伸びは無視しています。それでも「長いロープほど速い」「角度が大きいほど速い」という傾向は、操作感と一致するはずです。

最下点の速さ(m/s)の計算値 — ゲーム内の実測ではありません
振れ角 θロープ 12mロープ 20mロープ 30m
30°5.6 m/s7.3 m/s8.9 m/s
45°8.3 m/s10.7 m/s13.1 m/s
60°10.9 m/s14.0 m/s17.2 m/s
75°13.2 m/s17.1 m/s20.9 m/s

03戦闘のコツ

  • 高い場所を取る。上から撃てば、相手の射線が通りにくくなります。
  • 右クリックの目からのレーザーは、遠くの的を狙うのに向いています。銃の弾を使わずに済みます。
  • 複数の敵には G のグレネード。種類は Z で切り替えます。
  • 近づかれたら左クリックのパンチで押し返し、車まで下がる。
  • 車に乗ったまま戦う選択肢も持っておく。車は盾になります。

04ミッションを早く終える手順

  • ミッションが始まったら、まず目標リストを全部読む。順番を自分で決められます。
  • 近い目標から片付ける。移動の往復を減らすのが一番効きます。
  • 「運ぶ」目標は、先にゴミ収集車や大きい車両を用意する。後から探すと時間がかかります。
  • 戦闘になったら、建物の陰に退避してから撃ち返す。開けた場所で立ち撃ちしない。
  • 終わったら報酬を確認し、店で装備を更新してから次へ。

05移動ルートの組み立て

  • 屋根伝いのルートを先に作る。ビルの間隔が狭い区画は、ウェブだけで渡れます。
  • 道路を横切るときは、必ず高さを確保する。低い位置で渡ると車に巻き込まれます。
  • 長距離は車とヘリ。乗り換え地点を決めておくと迷いません。
  • ガレージの位置を経由地にする。T で車を出し入れできるため、乗り捨てのロスが減ります。

06やりがちな失敗

  • ウェブを真下に撃って、振り子にならない。
  • 武器を切り替えたまま移動して、Q と X を押し間違える。
  • 車を降りた場所を忘れて、徒歩で長距離を戻る。
  • 目標リストを読まずに、関係ない場所を掘り返す。
  • 高い場所から飛び降りて、着地でミスをする。Space を挟む癖をつけます。

スイング速度シミュレーター

ロープの長さと振れ角を変えると、最下点の速さが変わります。式は振り子の近似 v = √(2 × 9.81 × L × (1 − cosθ)) です。ゲーム内の実測値ではなく、操作感を確かめるための参考値です(推測)。

14.0m/s(最下点)

1往復 T = 9.0 秒 / 片道 4.5 秒

参考値の一覧(θ ごとの最下点速度 m/s)
振れ角 θL = 12mL = 20mL = 30m
30°5.67.38.9
45°8.310.713.1
60°10.814.017.2
75°13.217.120.9

使い方:L と θ を直接入力すると、上の数字が変わります。空気抵抗とロープの伸びは無視しています。 実際のゲームでは、最下点を過ぎて上向きに振れ始めた瞬間に離すと、前へ飛ぶ力が残ります。